Хэллоуин в Nimax — онлайн-квесты для удалённой команды
Некоторое время назад я писал про онлайн-события для распределённой команды на базе игровых механик, реализованных в Miro.
#HR и командаКогда в бизнесе происходит что-то негативное: невыполнение планов, убытки, потеря клиентов, кризисные ситуации ит.д., руководителям приходится давать обратную связь, призывать команды к ответу и мотивировать на дальнейшие действия. И этот набор совершенно безумен: с одной стороны, нужно рассказать людям, что они сделали не так, а с другой — одновременно не убить мотивацию и перекинуть мостик к тому, что делать дальше.
Менеджеры в таких ситуациях действуют по-разному. Можно выбрать путь, который иногда называют «сбросом эмоциональной бомбы» на команду: прийти и заявить, что всё ужасно, мы закроемся, вы виноваты, никто ничего не делает. Это приводит только к одному: часть людей начинает искать новую работу, часть впадает в уныние, а желание что-то делать дальше обычно ни у кого не возникает.
Мне кажется принципиально важным пропускать эту «бомбардировку» и использовать очень простую трёхступенчатую модель, которая кажется очевидной, но почему-то не всеми используется:
Коротко и по цифрам обозначить, что пошло не так и к чему это приведёт.
Зафиксировать намерение решать проблему. Чётко и спокойно.
Показать путь вперёд.
Показать путь — это не обязательно директива и конкретные списки задач. Это может быть договорённость о следующей встрече, где команда общими силами найдет выход из ситуации. Главное — показать, что будущее есть и нужно действовать.
Такой простой подход позволяет обозначить ситуацию, сохранить мотивацию и направить энергию команды на решение проблемы. Но для этого нужен железный самоконтроль, чтобы не скатиться в обвинения, эмоции и избыточный негатив.
К большому сожалению, не все руководители и особенно предприниматели обладают самоконтролем.
Если проблема, описанная в этой статье, вам откликается, приходите ко мне на консультацию — вместе мы решим её быстрее!
Следующая статья:
Некоторое время назад я писал про онлайн-события для распределённой команды на базе игровых механик, реализованных в Miro.
#HR и командаВам будет интересно:
Про мотивацию команд и 'вообще всё' Продолжение ранее я писал об этом про мотивацию, точнее — де-мотивацию.
#менеджмент и руководство